第六十四章 喜悦(2/2)
《邪恶召唤师》作者:右手边 2020-01-11 20:16
备已经6级了属性依然没有变化升级获得的3o个属性点原原本本地躺在那。1点的体质1o点hp一身新手装就是杀史莱姆也有危险更不用说长毛猪了。可事实又摆在眼前顾范离开这个人物的几个小时里它就靠杀长毛猪升了一级。顾范不由更加疑惑了这个号的原主人是怎么办到的3点的攻击力根本破不了长毛猪的防难道是靠一点一点的强制伤害叠加上去。
想到这里顾范都觉得自己的猜测有点疯狂了长毛猪5oo点的血量加上它的回血度如果仅仅是靠强制攻击的一点伤害这要在一分钟内砍它几刀啊。而且…这人物还承受不了长毛猪轻微的一点攻击敏捷也是最差的一点。
“现在唯一的解释这个人物在顾范进来控制之前是系统自己在控制的。要不就是魔鬼在控制太不可思议了。”
顾范不会想到的是最后一句随便说说话却是真的。当然此时的顾范已经一相情愿地认为这又是一次系统错误。不管怎么样如果能同时拥有两个号而且是中国一个在小日本一个这绝对是件无比美妙的事情。
将这些问题先扔到一边顾范现在满脑子考虑着该怎么利用这个意外得到的人物。先当时将人物的能力弄上去。自由点数都堆在那正适合顾范选取职业。法系自然不在顾范的考虑之内精神力为??也就跟职业没多大关系了。以三点的攻击力1点的敏捷和1o点的hp升到6级显然这人物不在顾范控制的时候近身攻击实在强悍甚至是可以用恐怖来形容。
顾范立即想到了剑士这个职业一直是他比较中意的。目标职业确定接下来就该正式分配属性点。既然能以1点敏捷躲开长毛猪的攻击那人物敏捷暂时不需要加得太高体质也是一样而提高攻击力显然能让它迅将等级升上去。
顾范最后便以3:1:1的比例将属性点加到了力量、体质和敏捷上这样一来人物的攻击力达到了19点体质和敏捷则为7点。
解决好属性分配接下来就是提高人物的装备了。顾范打开储物袋看了下晕里面就只有一枚系统提供的金币和系统提供的一把火炬。
买了一把攻击加1o的铁剑和一套不错的皮装袋子里就剩一个银币了。好在这号也不需要血瓶在新手村除了那个金毛猪恐怕没有什么怪物能伤害到它吧。顾范甚至怀疑在他离开之后这人物会不会使用血瓶。因为从空空的储物袋这点可以看出它都不懂得捡取怪物暴出来的装备和钱币。
最后该是检验一下效果的时候了。怕它摸不着练级地点顾范还特意跑到了树林才下线。
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《魔法变》.cmfu.***/sho?b1_id=54o96用物理科学来展魔法
想到这里顾范都觉得自己的猜测有点疯狂了长毛猪5oo点的血量加上它的回血度如果仅仅是靠强制攻击的一点伤害这要在一分钟内砍它几刀啊。而且…这人物还承受不了长毛猪轻微的一点攻击敏捷也是最差的一点。
“现在唯一的解释这个人物在顾范进来控制之前是系统自己在控制的。要不就是魔鬼在控制太不可思议了。”
顾范不会想到的是最后一句随便说说话却是真的。当然此时的顾范已经一相情愿地认为这又是一次系统错误。不管怎么样如果能同时拥有两个号而且是中国一个在小日本一个这绝对是件无比美妙的事情。
将这些问题先扔到一边顾范现在满脑子考虑着该怎么利用这个意外得到的人物。先当时将人物的能力弄上去。自由点数都堆在那正适合顾范选取职业。法系自然不在顾范的考虑之内精神力为??也就跟职业没多大关系了。以三点的攻击力1点的敏捷和1o点的hp升到6级显然这人物不在顾范控制的时候近身攻击实在强悍甚至是可以用恐怖来形容。
顾范立即想到了剑士这个职业一直是他比较中意的。目标职业确定接下来就该正式分配属性点。既然能以1点敏捷躲开长毛猪的攻击那人物敏捷暂时不需要加得太高体质也是一样而提高攻击力显然能让它迅将等级升上去。
顾范最后便以3:1:1的比例将属性点加到了力量、体质和敏捷上这样一来人物的攻击力达到了19点体质和敏捷则为7点。
解决好属性分配接下来就是提高人物的装备了。顾范打开储物袋看了下晕里面就只有一枚系统提供的金币和系统提供的一把火炬。
买了一把攻击加1o的铁剑和一套不错的皮装袋子里就剩一个银币了。好在这号也不需要血瓶在新手村除了那个金毛猪恐怕没有什么怪物能伤害到它吧。顾范甚至怀疑在他离开之后这人物会不会使用血瓶。因为从空空的储物袋这点可以看出它都不懂得捡取怪物暴出来的装备和钱币。
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